Sítě jsou primární konstrukční jednotky v Robloxu, které se dodávají v různých tvarech a velikostech. Zahrnují jakýkoli 3D objekt, jako je vybavení, klobouk nebo součást, které mohou zlepšit vzhled vašich her. Síťky jsou neuvěřitelně univerzální, ale nejprve se musíte naučit, jak je vyrobit.
![Jak vytvořit sítě v Robloxu](http://cdn1.worldcomputerliteracy.net/wp-content/uploads/gaming/774/qp4fgvfntb.jpg)
V tomto článku vám ukážeme, jak vytvořit sítě v Robloxu. Pomůžeme vám vytvořit a upravit tyto objekty, abyste je mohli efektivně používat ve svých hrách.
Jak vytvořit sítě v Robloxu
V Robloxu můžete použít několik typů sítí. Například speciální sítě umožňují vytvářet cihly, torza, hlavy, koule, klíny a válce. Blokové sítě vám také umožňují vytvářet bloky.
Blender je jedním z programů, které umožňují vytvářet sítě. Zde je návod, jak jej použít k vytvoření sítí:
- Otevřete Blender.
- Přejděte do horní části obrazovky a najděte okno „Přidat“.
- Stiskněte „Přidat“ a vyberte tvar sítě, kterou chcete zahrnout.
- Uložte soubor a můžete vyrazit.
Autodesk Maya je další program, který můžete použít k vytváření sítí. Chcete-li jej vytvořit, postupujte takto:
- Otevřete Maya a vyberte „Mesh Tools“ a poté „Create Polygon Tool“.
- Kliknutím umístíte svůj první vrchol. Maya umístí vrcholy na vaši základní rovinu. Můžete je také přichytit do existující geometrie.
- Kliknutím přidáte další vrchol. Maya vytvoří hranu mezi prvním a posledním bodem, který umístíte.
- Umístěte třetí vrchol a hrana spojí vrcholy.
- Pokračujte v umísťování více vrcholů, abyste vytvořili n-strannou nebo čtyřhrannou síť. Vrcholy můžete také upravit stisknutím tlačítka „Vložit“ nebo „Domů“. Program vám nyní poskytne manipulátor, který vám umožní upravovat vrcholy.
- Stiskněte tlačítko „Enter“ pro dokončení vaší sítě nebo stiskněte „Delete“ pro odstranění posledního umístěného bodu. Případně stiskněte klávesu „Y“ a začněte vytvářet novou síť.
Jakmile si síť vytvoříte, můžete ji nyní importovat do své hry:
- Otevřete Roblox a přejděte do režimu „Upravit“ nebo „Vytvořit“ v závislosti na tom, zda jste na stránce studie nebo na hlavní stránce.
- Stisknutím tlačítka „Vlastnosti“ získáte přístup k charakteristikám sítě.
- Vyberte „Typy sítě“.
- Klikněte na „Síťový soubor“. Nyní uvidíte textové pole, které vyžaduje, abyste umístili „MeshID“. Toto je cesta, kam jste uložili síť v počítači. Pokud si nepamatujete cestu, přejděte do složky vaší sítě. Zkopírujte cestu do pole.
- Ujistěte se, že jsou všechny podrobnosti správné a že název souboru obsahuje příponu .mesh.
- Pokud je vše zkontrolováno, stiskněte tlačítko „Enter“ a nahrávání začne.
Mějte na paměti, že pokud má jakákoli podřízená síť více než 5 000 polygonů, program rodičovskou síť odmítne. Dětské sítě budou také zrušeny, pokud rodičovská síť obsahuje více než 50 podřízených sítí.
Ve výchozím nastavení budou soubory s více sítěmi importovány do aplikace Studio jako jednotlivé sítě. Pokud to není požadovaný výsledek, zaškrtněte během procesu importu políčko „Importovat soubor jako jednu síť“. Poté můžete síť vložit do hry:
- Klepněte pravým tlačítkem myši na síť.
- Stiskněte tlačítko „Vložit“. Pokud vaše síť obsahuje údaje o poloze, můžete je zachovat výběrem možnosti „Vložit s polohou“.
- Program nyní vloží vaši instanci MeshPart s aplikovanou sítí.
Další skvělá věc na sítích je jejich široká škála textur. Obecně platí, že textura se automaticky aplikuje po vložení do hry, pokud je cesta nastavena a platná.
Pokud se však textura nevloží automaticky, můžete ji na síť použít nastavením ID textury. Pomocí aplikace Studio to můžete udělat takto:
- Přejděte do zobrazení editoru hry nebo do hierarchie Průzkumníka.
- Stiskněte sekci „Vlastnosti“.
- Klikněte na pole TextureID.
- Aplikujte texturu ve vyskakovacím okně jedním z následujících způsobů:
- Vyberte dříve nahraný obrázek.
- Nahrajte nový obrázek stisknutím tlačítka „Přidat obrázek...“ v dolní části okna.
- Vložte ID aktiva Roblox do pole v horní části okna.
- Vyberte dříve nahraný obrázek.
Pokud jde o úroveň detailů, sítě by měly být vždy zobrazeny přesně a věrně, bez ohledu na vzdálenost od vaší herní kamery. Výsledkem je celkově vylepšený vzhled, ale místa s mnoha sítěmi s vysokými detaily mohou snížit výkon hry.
Chcete-li dynamicky spravovat úroveň detailů vašich sítí, změňte jejich RenderFidelity na „Automaticky“. Tímto způsobem budou sítě vykresleny na různých úrovních detailů v závislosti na vzdálenosti kamery:
- Méně než 250 cvočků – nejvyšší věrnost vykreslení
- Mezi 250 a 500 cvočky – střední věrnost vykreslení
- 500 cvočků a více – nejnižší věrnost vykreslení
Ukažte svou kreativitu
Programy používané k vytváření sítí Roblox mohou být zpočátku ohromující, ale s trochou praxe je pochopíte. Postupem času budete schopni vyvinout fascinující sítě, které výrazně vylepší vzhled vašich her.
Kolik času strávíte vytvářením sítí v Robloxu? Snažíte se vytvořit vhodné tvary? Jaké jsou vaše oblíbené výtvory? Podělte se o své zkušenosti v sekci komentářů níže.