Jak vytvořit sítě v Robloxu

Sítě jsou primární konstrukční jednotky v Robloxu, které se dodávají v různých tvarech a velikostech. Zahrnují jakýkoli 3D objekt, jako je vybavení, klobouk nebo součást, které mohou zlepšit vzhled vašich her. Síťky jsou neuvěřitelně univerzální, ale nejprve se musíte naučit, jak je vyrobit.

Jak vytvořit sítě v Robloxu

V tomto článku vám ukážeme, jak vytvořit sítě v Robloxu. Pomůžeme vám vytvořit a upravit tyto objekty, abyste je mohli efektivně používat ve svých hrách.

Jak vytvořit sítě v Robloxu

V Robloxu můžete použít několik typů sítí. Například speciální sítě umožňují vytvářet cihly, torza, hlavy, koule, klíny a válce. Blokové sítě vám také umožňují vytvářet bloky.

Blender je jedním z programů, které umožňují vytvářet sítě. Zde je návod, jak jej použít k vytvoření sítí:

  1. Otevřete Blender.

  2. Přejděte do horní části obrazovky a najděte okno „Přidat“.

  3. Stiskněte „Přidat“ a vyberte tvar sítě, kterou chcete zahrnout.

  4. Uložte soubor a můžete vyrazit.

Autodesk Maya je další program, který můžete použít k vytváření sítí. Chcete-li jej vytvořit, postupujte takto:

  1. Otevřete Maya a vyberte „Mesh Tools“ a poté „Create Polygon Tool“.

  2. Kliknutím umístíte svůj první vrchol. Maya umístí vrcholy na vaši základní rovinu. Můžete je také přichytit do existující geometrie.

  3. Kliknutím přidáte další vrchol. Maya vytvoří hranu mezi prvním a posledním bodem, který umístíte.

  4. Umístěte třetí vrchol a hrana spojí vrcholy.

  5. Pokračujte v umísťování více vrcholů, abyste vytvořili n-strannou nebo čtyřhrannou síť. Vrcholy můžete také upravit stisknutím tlačítka „Vložit“ nebo „Domů“. Program vám nyní poskytne manipulátor, který vám umožní upravovat vrcholy.

  6. Stiskněte tlačítko „Enter“ pro dokončení vaší sítě nebo stiskněte „Delete“ pro odstranění posledního umístěného bodu. Případně stiskněte klávesu „Y“ a začněte vytvářet novou síť.

Jakmile si síť vytvoříte, můžete ji nyní importovat do své hry:

  1. Otevřete Roblox a přejděte do režimu „Upravit“ nebo „Vytvořit“ v závislosti na tom, zda jste na stránce studie nebo na hlavní stránce.

  2. Stisknutím tlačítka „Vlastnosti“ získáte přístup k charakteristikám sítě.

  3. Vyberte „Typy sítě“.

  4. Klikněte na „Síťový soubor“. Nyní uvidíte textové pole, které vyžaduje, abyste umístili „MeshID“. Toto je cesta, kam jste uložili síť v počítači. Pokud si nepamatujete cestu, přejděte do složky vaší sítě. Zkopírujte cestu do pole.

  5. Ujistěte se, že jsou všechny podrobnosti správné a že název souboru obsahuje příponu .mesh.

  6. Pokud je vše zkontrolováno, stiskněte tlačítko „Enter“ a nahrávání začne.

Mějte na paměti, že pokud má jakákoli podřízená síť více než 5 000 polygonů, program rodičovskou síť odmítne. Dětské sítě budou také zrušeny, pokud rodičovská síť obsahuje více než 50 podřízených sítí.

Ve výchozím nastavení budou soubory s více sítěmi importovány do aplikace Studio jako jednotlivé sítě. Pokud to není požadovaný výsledek, zaškrtněte během procesu importu políčko „Importovat soubor jako jednu síť“. Poté můžete síť vložit do hry:

  1. Klepněte pravým tlačítkem myši na síť.

  2. Stiskněte tlačítko „Vložit“. Pokud vaše síť obsahuje údaje o poloze, můžete je zachovat výběrem možnosti „Vložit s polohou“.

  3. Program nyní vloží vaši instanci MeshPart s aplikovanou sítí.

Další skvělá věc na sítích je jejich široká škála textur. Obecně platí, že textura se automaticky aplikuje po vložení do hry, pokud je cesta nastavena a platná.

Pokud se však textura nevloží automaticky, můžete ji na síť použít nastavením ID textury. Pomocí aplikace Studio to můžete udělat takto:

  1. Přejděte do zobrazení editoru hry nebo do hierarchie Průzkumníka.

  2. Stiskněte sekci „Vlastnosti“.

  3. Klikněte na pole TextureID.

  4. Aplikujte texturu ve vyskakovacím okně jedním z následujících způsobů:
    • Vyberte dříve nahraný obrázek.

    • Nahrajte nový obrázek stisknutím tlačítka „Přidat obrázek...“ v dolní části okna.

    • Vložte ID aktiva Roblox do pole v horní části okna.

Pokud jde o úroveň detailů, sítě by měly být vždy zobrazeny přesně a věrně, bez ohledu na vzdálenost od vaší herní kamery. Výsledkem je celkově vylepšený vzhled, ale místa s mnoha sítěmi s vysokými detaily mohou snížit výkon hry.

Chcete-li dynamicky spravovat úroveň detailů vašich sítí, změňte jejich RenderFidelity na „Automaticky“. Tímto způsobem budou sítě vykresleny na různých úrovních detailů v závislosti na vzdálenosti kamery:

  • Méně než 250 cvočků – nejvyšší věrnost vykreslení
  • Mezi 250 a 500 cvočky – střední věrnost vykreslení
  • 500 cvočků a více – nejnižší věrnost vykreslení

Ukažte svou kreativitu

Programy používané k vytváření sítí Roblox mohou být zpočátku ohromující, ale s trochou praxe je pochopíte. Postupem času budete schopni vyvinout fascinující sítě, které výrazně vylepší vzhled vašich her.

Kolik času strávíte vytvářením sítí v Robloxu? Snažíte se vytvořit vhodné tvary? Jaké jsou vaše oblíbené výtvory? Podělte se o své zkušenosti v sekci komentářů níže.