Jak vybudovat farmu nepřátelského davu v Minecraftu

Hra Minecraft se zdá na povrchu dostatečně jednoduchá. Přes den sbíráte suroviny a stavíte, co chcete, a v noci se před tmou vynořujících se příšer skrýváte nebo bojujete s nimi. Většina hráčů považuje tato monstra v lepším případě za na obtíž nebo v nejhorším za metlu na zemi, ale ve skutečnosti jsou zdrojem ke sběru stejně jako dlažební kostky a železo, a to je to, na co se dnes podíváme. jak postupovat při budování farmy nepřátelského davu.

Jak vybudovat farmu nepřátelského davu v Minecraftu

Mechanika

Takže prvním krokem k vytvoření vlastní farmy nepřátelských mobů je ponořit se do herních mechanismů a naučit se, jaké podmínky jsou nezbytné pro to, aby se nepřátelské mobové množily. Samozřejmě, že každý už ví, že nepřátelské davy se rodí v noci, takže tma bude nutností. Konkrétně, úroveň světla 7 nebo nižší bude nezbytná, aby se moby mohly rozmnožit.

To znamená, že musíme kontrolovat úroveň světla v oblasti, kterou chceme, aby se moby rozmnožovaly a kterou můžeme nazvat naší oblastí tření nebo množící se platformou. Existuje několik způsobů, jak to udělat. V první řadě bychom mohli postavit pokoj a dát na něj střechu přímo. To bude blokovat sluneční světlo a světlo z jakýchkoli jiných zdrojů (pochodně ve vaší základně, jezírka lávy atd.), které by mohly být dostatečně blízko, aby vrhly světlo na farmu nepřátelského davu. Druhá metoda je podobná té první, ale vyžaduje, abyste postavili širokou oddělenou střechu, která sahá alespoň 8 bloků za místo, kde chcete, aby se množili davy. Střecha vrhá stínový sloup přímo dolů a blokuje sluneční světlo z vašich plodišť. To je nejužitečnější, pokud z nějakého důvodu nechcete na své mob farmě zdi, ale stále musíte držet silné zdroje světla mimo oblast tření.

To také znamená, že pokud chceme nějaké statické osvětlení (neboli světla, která nemůžeme zapnout a vypnout), budeme muset použít věci, které produkují úroveň světla ne vyšší než 7 (Redstone pochodně, dva nebo jeden svícny, houby atd. .). To znamená, že totální tma uvnitř oblasti tření očividně neuškodí, takže ji klidně nechte temnou.

Dále nepřátelští mobové potřebují pevný, neprůhledný blok, na kterém se mohou rozmnožit, s blokem vzduchu přímo nad ním (většina nepřátelských mobů vyžaduje 2 bloky vzduchu, aby se přizpůsobila jejich výšce. Enderman vyžaduje 3 bloky vzduchu). To znamená, že se budeme chtít ujistit, že naše plodová platforma je vyrobena z pevných bloků (poloviční desky fungují dobře, pokud jsou v horní poloze, a tak jsou v jedné rovině s vršky okolních normálních bloků). Také se budeme chtít ujistit, že na blocích není nic, co by bránilo mobům v spawnování (voda, prach Redstone, tlakové desky atd.).

Tento Vůle práce. Dokonce i poloviční desky v horní polovině bloku Vůle dovolit nepřátelským davům se rozmnožitTento Nebude práce. Prach Redstone zabrání množení nepřátelského davu

Nakonec se v oblasti kolem hráče objeví nepřátelské davy. Je zřejmé, že herní designéři nechtěli, aby se věci množily přímo vedle vás, takže nepřátelské davy se nemohly rozmnožovat do 24 bloků od místa, kde stojíte. Mohou se objevit kdekoli v okruhu 144 bloků od místa, kde stojíte, ale nejčastěji se pokoušejí spawnovat ve vzdálenosti 25 až 32 bloků od hráče.

To znamená, že budeme chtít místo pro postavení našeho hráče, které umístí oblast tření do tohoto sladkého bodu 25 až 32 bloků. Realita je taková, že bude těžké dostat celou farmu do této oblasti, ale to je v pořádku, pokud žádná z oblastí tření není 24 bloků nebo blíže k místu, kde budete stát, abyste mohli farmu používat.

Zatímco technicky jsou to všechny informace, které nezbytně potřebujete k návrhu fungující farmy mobů, je třeba vzít v úvahu ještě jednoho mechanika; čepice nepřátelského davu. V oblasti můžete mít až 70 nepřátelských mobů, než hra nedovolí, aby se objevily nové nepřátelské moby. Takže, pokud uděláme naši mob farmu a splníme všechny výše uvedené podmínky, mobové se v ní budou plodit, dokud jich nebude 70 a pak to přestane. Aby byla farma efektivní, musíme přesunout moby odkudkoli, kde se spawnují, na místo, kde je lze zabíjet a sbírat jejich kapky, aby farma nenarazila na tu čepici, aby mohla pokračovat v rozmnožování moby. Může to být mechanismus pasivního zabíjení nebo záchytná oblast, se kterou může hráč interagovat (což vám umožní získat XP a vzácné kapky kromě normálních kapek).

Farma

Nyní, když rozumíme požadavkům na naši farmu, podívejme se, jak přesně naši farmu postavit. Existují doslova stovky návrhů a já vás povzbuzuji, když nyní znáte mechaniku, která za tím stojí, abyste přišli s vlastními návrhy, které odpovídají potřebám vašeho světa. Abych vám však poskytl výchozí bod, ukážu vám farmu nepřátelského davu, kterou často používám ve svých světech, kterou lze snadno postavit na začátku hry a lze ji relativně snadno později upgradovat pomocí dalších funkcí, jako je systém osvětlení. zastavit tření, nebo systém splachování vodou, který davy rychleji vytlačí z tření.

Nejprve si postavme vražednou platformu, kde se postavíme a zabijeme davy. Pro tuto farmu umístíme dvojitou truhlu a poté umístíme násypku vedoucí dolů do truhly a další dvě násypky vedoucí do této násypky.

Dále umístíme tři další násypky vedoucí do násypek, které jsme již umístili.

Nyní uděláme totéž na druhé straně, abychom vytvořili plošinu 3×3 násypek. Zde budou nepřátelští davy stát a čekat, až je hráč zabije.

Dále budeme chtít umístit koberce na všechny násypky, aby davy náhodně nespadly do násypek a neuvízly. Opravdu k tomu nechcete používat přítlačné desky, protože vydávají tuny hluku, když na ně chodí davy (není to mechanicky relevantní, ale může to být nepříjemné poslouchat) a když na ně davy šlápnou, generují signál Redstone, který uzamkne zásobník, na kterém je, a zabrání zásobníku ve sbírání předmětů.

Jakmile budete mít koberce dole, umístěte kolem 3×3 plošiny násypek nějakou zeď nebo plot. Můžete použít jakýkoli materiál, který se vám líbí nebo máte po ruce. Preferuji k tomu kamenné materiály.

Dále umístíte dočasný blok na jeden ze segmentů zdi nebo plotu a poté postavíte prstenec z pevných bloků přímo nad zeď/plot. Jakmile budete mít tento prstenec, můžete odstranit dočasný blok a vytvořit tak 1 blokovou mezeru mezi horní částí plotu a spodní částí vašeho čerstvě umístěného prstence bloků.

Poté tento prsten postavíme do trubky vysoké 21 bloků. Postavte tedy 20 dalších „kroužků“ na první.

Dále postavíme platformy vyčnívající z horní části trubky. Postavte jeden v každém směru z trubky, 5 bloků široký a vyčnívající z trubky 8 bloků.

Nyní postavte zdi na těchto plošinách, které jsou 3 bloky vysoké. Po dokončení by to mělo shora vypadat jako velké znaménko plus.

Nyní vybudujeme skutečné platformy pro spawnování. Vyrovnejte se s horní částí zdí, které jste právě postavili, vyplňte rohy znaménka plus pevnými bloky, aby po dokončení vypadala celá věc shora jako diamant.

Dále postavíme 3 bloky vysokou zeď kolem tohoto diamantu.

Teď potřebujeme trochu vody. Vezměte několik kbelíků s vodou a umístěte vodu na konce znaménka plus tak, aby voda stékala dolů směrem k trubici ve středu.

Dále budete potřebovat nějaké padací dveře. Umístěte je podél všech okrajů spawnovacích platforem uvnitř zdí a zavřete je. Díky tomu si davy budou myslet, že je tam nějaký blok, na kterém se mohou postavit, i když ve skutečnosti není, a budou volně putovat do proudů vody, které je vtlačí do trubky.

Nakonec musíte na farmu postavit střechu, abyste ji dokončili. Vzhledem k tomu, že tato farma používá k pohybu davů vodu, nebude to pro endermana skvělé, takže jim zcela zabráníme v rozmnožování umístěním střechy na úroveň horního bloku zdí (aby se enderman mohl rozmnožit, nasaďte střechu místo toho horní část zdí). Budete se také chtít ujistit, že střechu zakryjete osvětlením, pokrytím polovičními deskami nebo pokrytím vodou.

Teď si jen sedněte dole a počkejte, až se davy objeví a padnou do vaší pasti. Můžete je zabít, jak chcete. Měly by být od pádu dost slabé, takže je můžete udeřit pěstí, pokud chcete, ale nakonec byste si měli pořídit očarovaný meč III.

Nejen, že zabíjení davů vám poskytne zkušenosti, ale můžete také získat vzácné kapky, jako jsou železné ingoty, mrkev a brambory od zombie, pavoučí oči od pavouků a dokonce zbraně a brnění od zombie a kostlivců. To vše je navíc k normálnímu shnilému masu, kostem, šípům, tětivám a střelnému prachu, které získáte od normálních davů, a prachu z Redstone a prachu Glowstone, který můžete získat od čarodějnic.

Užijte si svou novou farmu nepřátelského davu a všechny ty zářivě nové zdroje!