Jak dělat animace v Robloxu

Vytváření animací v Robloxu není obtížné, ale není to ani rychlý proces. Zahrnuje jak tvorbu animací, tak skriptování, abyste dosáhli funkčního výsledku, který můžete použít a publikovat pro celou komunitu.

Jak dělat animace v Robloxu

pózy

Vytvoření animace postavy v Roblox Studio zahrnuje vytvoření pozic. Můžete vytvářet pózy pohybem určitých částí těla v různých úhlech. Jakmile budete mít několik pozic, animace je prolne a vytvoří hladký přechod z pozice do pozice.

Jak definovat pózu

  1. Nastavte polohu rámečku pro vaši pozici posunutím jezdce pomocí myši.

  2. Klikněte na součást soupravy.

    roblox dělá animace

  3. Otočte prvek libovolným způsobem.

    roblox udělat animaciPo tomto kroku si všimnete, že lišta označí vytvoření nové stopy. Bude mít symbol diamantu. Každá póza bude mít svou stopu.

  4. Vyberte novou část těla a proveďte úpravy, které pózu přidají.
  5. Stiskněte tlačítko Přehrát v levém horním rohu okna.

To vám umožní zobrazit náhled animace. Vždy to dělejte, abyste se ujistili, že jste na správné cestě.

Jemné doladění póz

Jakmile skončíte s pózami, je čas pracovat na animaci. Jak již bylo řečeno, animátor přechod vyhladí. Ale to neznamená, že nemůžete věci vylepšovat ručně.

Můžete upravit klíčové snímky, abyste zlepšili svou konečnou animaci. Můžete přidat nové klíčové snímky a odstranit to, co považujete za zbytečné. Můžete také upravit časový rámec, aby přechody byly plynulejší a věrohodnější.

Opětovné použití póz

Ne každý snímek animace musí být jedinečnou pózou. Některé pozice můžete znovu použít, abyste zachovali kontinuitu animace. A standardní kombinace kláves pro kopírování a vkládání fungují na Windows i Mac.

  1. Klikněte na ikonu diamantu vedle klíčového snímku, který chcete zkopírovat.
  2. Stiskněte Ctrl+C.
  3. Přesuňte lištu do nové polohy.
  4. Stiskněte Ctrl+V.

Výběrem klíčového snímku a stisknutím klávesy Delete nebo Backspace jej můžete z animace odstranit. Jak můžete vidět, Roblox Studio dělá věci velmi přívětivými pro začátečníky pomocí standardních klávesových příkazů.

Výběr typu animace

Existuje několik typů animací, které může Roblox použít k sestavení vašich pozic.

  1. Lineární.
  2. Krychlový.
  3. Konstantní.
  4. Elastický.
  5. Odskočit

Každá možnost odkazuje na jiný typ náběhu animace. Easing je koncept, který odkazuje na to, jak se objekt pohybuje mezi klíčovými snímky. Lineární náběh se týká rovnoměrného pohybu nebo konstantní rychlosti. Elastic se pokusí pohybovat objektem podobně, jako by se pohyboval, kdyby byl připevněn ke gumičce.

Krychlový náběh používá kubickou interpolaci ke zmírnění vstupu a výstupu z klíčových snímků. Zmírnění odrazu může způsobit, že animace vypadají trochu, dobře poskakují. Zejména na začátku a na konci animace.

V neposlední řadě může neustálé zvolňování způsobit, že věci vypadají roztříštěněji. Tento typ se provádí přichycením klíčových snímků k sobě a odstraněním interpolace mezi nimi.

Budete muset vyzkoušet každý z nich, abyste zjistili, co je pro váš model postavy nejlepší. Žádný typ uvolňování není lepší než ostatní. Modely postav a druh rotace, kterou použijete, určují, jaká animace může zajistit hladký chod věcí.

Nastavení a události animace

V Editoru animací najdete tlačítko Looping. Umožní vám smyčkovat konkrétní animace. Finální klíčový snímek však optimálně nespojí s prvním klíčovým snímkem.

roblox jak udělat animaci

Řešením tohoto problému by bylo zkopírovat svůj první klíčový snímek a použít jej jako poslední. Pokud to uděláte, looper bude schopen interpolovat mezi dvěma klíčovými snímky.

Je to také v tomto bodě, kdy budete chtít přiřadit prioritu animaci. Priority jsou uvedeny následovně od nejnižší po nejvyšší.

  1. Jádro.
  2. Líný.
  3. Hnutí.
  4. Akce.

Pamatujte, že nastavení vyšší priority vám umožní přepsat animaci s nižší prioritou během jejího přehrávání.

Jak odhalit a vytvořit události

  1. Klikněte na tlačítko ozubeného kola v pravém horním rohu časové osy.
  2. Vyberte možnost Zobrazit události animace.
  3. Vyberte pozici na časové ose pro novou událost.
  4. Vyberte tlačítko Upravit události animace.

  5. Klikněte na možnost Přidat událost.
  6. Pojmenujte svou novou událost.
  7. Přejděte do pole parametru a zadejte řetězec parametrů.
  8. Pro registraci nové události klikněte na Uložit.

    Zda to fungovalo, zjistíte, jakmile se v daném místě na časové ose objeví značka.

  9. Vyberte značku události.
  10. Zkopírujte událost.
  11. Posuňte posuvnou lištu doprava tak daleko, jak si myslíte, že by událost měla trvat.
  12. Stiskněte Ctrl+V.

Jak uložit animace

Animaci uložíte jako sekvenci klíčových snímků. Jak na to:

  1. Klikněte na ikonu se třemi tečkami v okně editoru.
  2. Vyberte možnost Uložit.
  3. Znovu klikněte na ikonu se třemi tečkami.
  4. Vyberte možnost Exportovat.
  5. Zkopírujte ID díla dané URL – je to poslední číslo v URL.

Pokud animaci pouze uložíte a neexportujete, nebudete ji moci použít mimo editor. A ke skriptování animace pro použití ve hrách budete potřebovat ID aktiva.

Ulehčení mladým designérům při tvorbě animací

Podle všeho je Roblox propracovaná platforma s výkonným a pokročilým studiovým editorem. To znamená, že alespoň editor animací je snadno naučitelným aspektem Roblox Studio.

Na základě vašich zkušeností s Robloxem a dalšími nástroji pro tvorbu animací nám dejte vědět, co je podle vás potřeba zlepšit? Dáváte přednost současnému rozhraní, nebo byste raději, kdyby se více skriptovalo?